domingo, 14 de mayo de 2017

Transformers: Quintessons

Quintessons, son una raza alienígena bizarra y ancestral creadora de los Transformers que aparecen primera vez en la película anime Transformers The Movie (1986), siendo los villanos secundarios en la tercera temporada de la G1. Los Quintessons son fabricantes-traficantes de armas y de tecnología como se ve en un episodio de la G1. En los comic de Transformers Prime (2010-2013) explican que Quintus Prime creo a los Quintessons y las reglas del Imperio Quintesson en el planeta Quintessa. Alfa Trion sospecha que el primer Quintesson asesino a Quintus Prime. Quintessa es un planeta con abundante vegetación, agua y montañas, según como se ve en Transformers Energon (2004-2005). En la G1, Quintessa es un planeta de máquinas, altamente tecnológico y contaminado.
Alpha Q, es un líder de los Quintessons. Es parecido a un pulpo biomecánico, mitad máquina y mitad orgánico. Alpha Q es chantajeado y manipulado por Unicron. De Unicron solo queda su cabeza. Solo aparece en Transformers: Energon (2004-2005).
El Juez o Judge, es un Quintesson de 5 caras diferentes y con tentáculos. Cada cara tiene una personalidad distinta, estas son: Muerte, Rabia/Ira, Risa/Guerra, Amargura/Sabiduría y Duda / Sentencia. Dirigen las gigantescas naves nodrizas de los Quintessons. Tienen a su servicio a otros Quintessons de rangos inferiores y un ejército de temibles Sharkticon.   
Bailiffs o Alguaciles, son parecidos a tortugas lagartos humanoides protegidos por armaduras robóticas. En los comics los llaman "soldados" Quintesson.   
Executioners o Verdugos, son parecidos a lagartos biomecánicos. Son llamados “Porteros” por los Jueces, debido a que cuidan a los prisioneros.  
Prosecutor o Fiscal, son Quintessons de cuatro tentáculos con una cara parecida a la de las pirañas. Llamados “Inquisidores” por los Jueces. Destacan: Krahulik y Vashik, estos dos inquisidores solo aparecen en los 3H comic, comics relacionados con las series Beast Machine (1999-2000) y Robot In Disguise o RID (2000-2002).    
Científicos, son pulpos verdes de gran cerebro y cara de ancianos barbudos. Destacan los científicos: Al-Badur, Extempaxia, Inquirata y Mara-Al-Utha. Hay también científicos Quintessons de tres caras. Solo aparecen en los comic y en la G1.        
Sharkticon, estos poderosos Transformers salvajes se convierten en unas pirañas gigantes, protegidos por una coraza parecida a la de los armadillos y con extremidades reptilescas. Son los soldados de los Quintessons. Los Sharkticons son fabricados en serie en las naves de los Quintessons, combinando la tecnología y las cualidades de los Transformers: la mansedumbre de los Autobots y el belicismo de los Decepticons.
Terrorcons, son un ejército de bestias (halcones, panteras y velociraptor) Transformers creadas por Alpha Q,  para robar el energon y revivir a Unicron, en Transformers Energon (2004-2005). En la G1, los Terrorcons son un equipo Combiner de 5 monstruos creados por los Quintessons, a pedido de Galvatron para poder cazar y aniquilar al equipo Autobot de Rodimus Prime. 
En serie de animación CGI Transformers: Beast Machines (1999-2000), aparece un Quintesson hembra atrapado en las profundidades de Cybertron. Los Quintessons aparecen en la saga comic crossover G.I.Joe vs. Transformers y Transformers vs. G.I.Joe, así como en los videojuegos: Transformes Legends y Transformers: Forged to figth.  
En la película de acción real Transformers: Age of Extinction (2014), los Quintessons llegaron a la Tierra hace 65 millones de años en el periodo cretácico y utilizaron las Semillas para acabar con los dinosaurios, crear transformium y recolectarlas, esto para poder crear a los Transformers. En la actualidad contratan al cazador Transformer Lockdown (que es un Inquisidor Quintesson en una armadura Transformers) para capturar a Optimus Prime por motivos desconocidos y lo quieren de vuelta. Luego de destruir a Lockdown, Optimus decide reunirse con sus "Creadores".
En la película de acción real Transformers: The Last Knight (2017), en los tráilers aparece un Quintesson hembra, quien le dice a Optimus estando encadenado, que su mundo (posiblemente hablando de la Tierra o Cybertron) está muriendo y le pregunta si busca "redención", dando a entender la razón por la que ellos lo buscaban. 

sábado, 13 de mayo de 2017

Espadas legendarias

Star Saber o Matrix Saber (Matorikusu Seibā, nombre original), esta poderosa espada tiene diferentes orígenes y poderes. En el anime Transformers: Victory, se explica que esta arma solo puede ser usada por los supremos comandantes Autobot y que fue forjada con el poder de las estrellas. En Transformers: Armada está formada por 3 Minicons voladores: Jetstorm (Concorde SST), Runway (Boeing Sonic Cruiser) y Sonar (transbordador espacial), pero que al ser usado por los Decepticons se convierte en la Dark Saber. En los comic de Transformers: Prime se explica que esta espada fue creada por Solus Prime, miembro de la Orden Prime, y que posteriormente Alfa Trion divide esta poderosa arma en 5 piezas, las cuales son dispersadas por toda nuestra galaxia (incluida la Tierra y otros planetas) para que no caiga en manos de los Decepticons liderados por El Caído (The Fallen, nombre original). Nexus Prime, otro miembro de la Orden Prime, reconstruye la Star Saber, pero se pierde durante el gran éxodo Autobot. En la serie Transformers: Prime, la Star Saber  es encontrada por Megatron, generando múltiples enfrentamientos entre los heroicos Autobots y los malvados Decepticons. 
Espada de Poder o Espada He, forjada por los Señores de Trolla (pronuncia Trola) de la dimensión mágica del mismo nombre. Los Señores de Trolla le dieron esta poderosa espada al guerrero He-Ro, de ahí su nombre, quien muere asesinado por la Hordak en batalla final por Eternia. Así la espada de He, pasa a manos del Rey Greyskull (He-Man, original) aunque logra vencer a Hordak, muere en esta colosal batalla. La espada mágica absorbe el poder del Rey Greyskull, siendo guardada por los Ancestros hasta la llegada de algún noble descendiente del Rey Greyskull: El Príncipe Adam/He-Man (Fuente: MOTU: Preternia). 
Espada sin filo (Sakabatō), del anime, OVA’s y películas de Roruni Kenshin (Samurai X). Es una katana (espada) que lleva la parte del filo en el lado opuesto, siendo incapaz de matar. Kenshin Himura vaga por Japón ofreciendo protección y ayuda a quienes lo necesitan, como expiación por los asesinatos que cometió cuando era Hitokiri Battōsai (Battōsai, el destajador), uno de los más poderosos asesinos. Kenshin Himura tendrá que enfrentar sus demonios internos al luchar contra el grupo de asesinos del malvado Makoto Shishio. 
El sable láser, espada láser, sable de luz o espada de luz (lightsaber, nombre original), es similar a una espada tradicional salvo por el hecho de que su "hoja" es un haz de energía (plasma). Fueron creados en los laboratorios de los malvados Sith, luego esta tecnología pasa a los honorables Caballeros Jedi, según explica el juego online Star Wars: The Old Republic (2011). El Sable Kyber es el más antiguo que se conoce, según Lego Star Wars: The Freemaker Adventures (2016-2017). Estos sables aparecen en las películas, juegos, comic, novelas y series animadas del Universo Star Wars. 
La Espada del Augurio o Espada de los Augurios (sword of omens), es el arma más poderosa de la Tercera Tierra (Tercer Planeta, en la versión original) que contiene el ojo de Thundera o la piedra celestial. La Espada del Augurio la portan los Señores Thundercats. Esta espada fue forjada con los restos de la estrella Plunn-Darr por Pantera (primera clériga de los Thundercats), cuando los Thundercats eran la tropa de élite del malvado Mumm-Ra, según se ve en episodio 7 del anime Thundercats (2011). 
Espada de fuego, esta magnífica espada es usada por el Emperador Ming, el despiadado, dictador del planeta Mongo y mortal enemigo de Flash Gordon. Se ve como una espada común, pero cuando aumenta su poder salen lenguas de  fuego de la afilada hoja de la espada. Solo aparece en las historietas, películas, series y series animadas de Flash Gordon (1934, 1979-1980, 1996 y 2007) y Los Defensores de la Tierra (1986-1987).

jueves, 11 de mayo de 2017

He-Man: Secuaces de Hordak

Scorpia, es capitana de Hordak. Es una mujer con cola de escorpión y tenazas rojas, utiliza un casco del mismo color, aparece como una figura de autoridad dentro de la estructura de la Horda del Terror y tiene gran rivalidad con Catra. Tiene su propio palacio y sirvientes. Solo aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985).
Shadow Weaver, es una hechicera malvada que usa sus poderes mágicos para ayudar a Hordak, mientras planea en secreto cómo arrebatarle el mando. Originalmente su nombre era Ligth Spinner, pero al aliarse a la Horda y traicionar a su pueblo Hordak le otorga poderes de magia negra que la deforman hasta adoptar el aspecto actual. En el anime He-Man (2002) son un grupo de brujas que abren portales dimensionales de la Horda del Terror que están al servicio de Hordak y del Gran Hordeano. Es el nombre de un demonio y/o espectro, enemigo de Constantine.  
Catra, cuestionable monarca del Sistema Tri Solar, C'yra se unió al Imperio de la Horda y se le dio una máscara mágica que le concedió poderes secretos, tales como la capacidad de transformarse en una pantera. Viajó a Eternia con el Comandante Kur de la Horda en su misión de asegurarse de que He-Ro fuese destruido. Allí, junto con el resto del ejército de la Horda, se vio involucrada en las Grandes Guerras y finalmente fue desterrada a Despondos por el Rey Grayskull. Ella permaneció con su líder a través de su destierro y posteriormente fue ascendida a Capitán de la Fuerza después que la hijastra de Hordak traicionara a la Horda con la Rebelión Etheriana. Los celos de Catra por She-Ra se han convertido en su mayor debilidad. Aparece en She-Ra: Princess of Power (1985) y el comic del anime He-Man (2002), es una de las mejores villanas de la DC.
Entrapta, es la ingeniera de la Horda del Terror, posee un largo cabello púrpura y lila que le permite atrapar a sus víctimas. Es una fabricante armas, solo apareció en la segunda temporada de She-Ra: Princess of Power (1985).
Almirante Scurvy, comandante de la marina hordeana y encargado de las operaciones marinas de la Horda en el planeta Etheria. Es un hombre frio y calculador. Su cabeza es la de un cyborg, con la apariencia de un parche en el ojo. Su parche se abre y sale una pequeña arma láser de gran potencia. Su base de operaciones es su poderosa nave llamada el Horde Dreadnought, el cual posee armas escondidas y un fuerte blindaje. Solo aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985).
Coronel Blast, comandante de alto rango de la Horda y líder supremo de la Horda Trooper (soldados robot hordeanos), después de Hordak. Es un humano dentro de una armadura que posee armas escondidas en todo el cuerpo. El Coronel Blast fue vencido por She-Ra, cuando ella le destruyo su temible armadura de guerra. Aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985). Armaduras parecidas usan los kriptonianos y los agentes de la D.E.O. de la DC. 
Octavia, ella es una comandante de la Horda Marina en el mar de Sigh de Etheria. Ella dirige la fábrica de armas en el puerto de Sigh. Octavia captura fácilmente a She-Ra con sus tentáculos. Absorbiendo los poderes de She-Ra.  She-Ra es liberada por Sea Hawk. Solo aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985). 
Dylamug, oficial robótico de la Horda. Estos robots inteligentes son producidos en serie, son tan malvados y maquiavélicos como Hordak. Aparece en tres episodios de la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985) y es uno de los mejores villanos (tiene copias) de la DC. 
Vultak, administrador del zoológico de Hordak en el planeta Etheria. Vultak es un mutante, mitad humano y mitad buitre, de piel morada, gigantescas alas y garras en lugar de pies. Vultak no tan solo tiene la habilidad de volar, sino que también se convierte en la sombra de un vampiro oscuro. Solo aparece en She-Ra: Princess of Power (1985). También es enemigo de los Hombres Halcón dentro de la DC. 
Modulok, es uno de los miembros originales de la Horda del Terror previó a su aparición en la serie "She-ra Princesa del poder". Sin embargo en la serie animada lo presentan como un científico al servicio de Skeletor al cual traiciona para unirse a la Horda. 

domingo, 7 de mayo de 2017

Mamas animadas

Helen Parr (ex Elasticgirl y ahora Ms. Increíble), de la película Los Increíbles. Desde que era joven Helen se dedicaba a ser superheroína luchando contra el crimen hasta los 25 años cuando se casó con Bob (Mr. Increíble) y no se permitió más que los superhéroes sigan existiendo. Tras esto Helen abandonó su vida como superheroína y empezó a vivir como cualquier ciudadano normal. Luego tendría a su hija mayor Violeta, luego a Dash y finalmente a Jack-Jack. 
Marge Simpson, esposa de Homero Simpson y madre de los tres hijos que ha tenido de esta unión amorosa: Bart, Lisa y Maggie. Ella, junto al resto de su familia, son los protagonistas de la exitosa Los Simpson, su presencia ha demostrado ser fundamental para mantener la familia unida. Marge se dedica a hacer de ama de casa a tiempo completo. Suele estar todo el día en casa, limpiando, cocinando o cuidando de Maggie y por regla general no sale más que para hacer las compras. Excepcionalmente, Marge acompaña a los niños a la escuela, en caso de que no puedan tomar el autobús, y al médico o ha acompañado a Homer al trabajo o a su suegro a alguna parte en caso de que no dispusieran del coche. Algunas veces, Marge ha organizado salidas con toda o parte de su familia. Para romper con la rutina, Marge ha intentado sin éxito desempeñar algún empleo adicional o unirse a clubes sociales. A causa de esta vida tan monótona y doméstica, Marge padece dolores de pies crónicos y de tanto en tanto sufre algún que otro ataque de estrés. Esto último lo ha solucionado o bien tomándose vacaciones de su familia, yéndose a algún retiro o balneario, o bien contratando alguna niñera o familiar para que cuiden de los niños y la casa. Tras su vuelta a la normalidad, el resto de la familia se da cuenta de lo mucho que la quieren y lo imprescindible que Marge es en la casa y prometen no volver a estresarla, aunque esto no dura mucho. En realidad, este estilo de vida le gusta, ya que si se sorprende en casa sin ninguna labor doméstica por hacer, se vé abocada al alcohol, lo que le asusta. También disfruta intimando con Homero, y a veces organizan escapadas amorosas sin los niños. Marge es ludópata desde que se inauguró un casino en Springfield, y desde entonces ha intentado alejarse del juego con éxito. 
Ugga Croods, de la película Los Croods y la serie animada Dawn of the Croods, esposa de Grug. Madre de tres hijos, Eep, Thunk y Sandy. Es cariñosa y acepta la mentalidad de su marido. Es más abierta que Grug y mantiene al grupo cohesionado intentando pacificar y unir. Le atrae mucho los líderes, los que hacen algo por el grupo, alguien a quien admirar. Es tradicional y conformista. No le gusta modificar su rutina. Es muy simpática, encantadora e intenta hacer partícipe al otro.
Lois Griffin, es la esposa de Peter Griffin de la serie Padre de familia (Family Guy, nombre original) y con quién tiene tres hijos: Meg, Chris y Stewie Griffin.  Es la típica madre televisiva a pesar de admitir su pasado de drogas, ludopatía, ninfomanía y cleptomanía. 
Francine Smith (antes Ling, originalmente Dawson) de la serie animada American Dad! Francine tiene 40 años y es la esposa de Stan Smith. Tienen dos hijos: Hayley Smith, Steve Smith. Fue además la madre de alquiler de Liberty "Libby" Belle, en la que su padre biológico es Terry Bates. Es poco lo que se sabe de la infancia de Francine. Su apellido de soltera es Ling y fue adoptada a la edad de siete años por un matrimonio asiático -Mah Mah y Bah Bah Ling- después que sus padres biológicos, Nicholas y Cassandra Dawson, la dejasen abandonada en un aeropuerto al enterarse que no permitían bebés en primera clase (con el dinero que no invirtieron en su crianza y educación los padres biológicos de Francine se volvieron millonarios). Francine tiene además una hermanastra, Gwen, que es tres años menor que ella y por la que Stan se siente atraído. 
Donna Tubbs, de la serie animada The Cleveland Show. Donna es la segunda esposa de Cleveland. Es la madre de Roberta y Rallo, y madrastra de Cleveland Jr. Es una ama de casa normal, dedicada a su familia, aunque a veces muestra un lado despreocupado, y algo rudo ante su esposo, pero a pesar de eso adora a Cleveland y a sus hijos, incluyendo a su hijastro.

viernes, 5 de mayo de 2017

Los Pitufos: Universo expandido

Los Pitufos o The Smurfs (Les Schtroumpfs, nombre original en francés), constituyen una comunidad secreta de pequeños seres azules que viven en setas u hongos en lo profundo del bosque, durante el Medioevo. No usan nombres propios para tratarse entre sí, y tienen todos el mismo tamaño, apariencia y vestimenta (unos pantalones y un gorro frigio blanco, que son rojos sólo para el Gran Pitufo o Papá Pitufo que los lidera), pero entre ellos sí que parecen distinguirse; a pesar de ello existe una serie de personajes recurrentes, que se distinguen por sus virtudes o defectos, por sus aficiones o por alguna otra peculiaridad. Aunque en la serie animada de los 80s, aparece el Abuelo Pitufo, que es más viejo y sabio que Papa Pitufo. Ellos están acompañados por el Pitufo Gafotas (Pitufo Filósofo en Hispanoamérica), Pitufo Bromista, Pitufo Chef, el Pitufo Valiente, la Pitufina, el Pitufo Goloso, el Pitufo Gruñón, el Pitufo Manitas, el Pitufo Vanidoso, el Pitufo Poeta, el Pitufo Simple, el Pitufo Perezoso, el Pitufo Labrador, el Pitufo Deportista...
Su lengua entremezcla palabras humanas normales con la palabra "pitufo", usada tanto como nombre, como adjetivo (pitufado/a) o como verbo (pitufar), y que a los humanos suena siempre igual, pero que ellos parecen distinguir sin problemas; por ejemplo, en la historieta El País maldito (1964) un pitufo huye de su hogar para pedir ayuda a Johan y Pirluit contra "el pitufo que pitufa pitufo", y se levanta una fuerte polémica tratando de averiguar qué significa la expresión, que de hecho acabó por referirse a "un dragón que echa fuego". En la mayoría de las ocasiones sus enemigos son el brujo alquimista Gargamel y su gato Azrael, intentan siempre y por todos los medios capturar a los pitufos con trampas. Los objetivos son dos: utilizarlos como ingrediente imprescindible para conseguir la transmutación de los metales y su transformación en oro, y preparar con ellos 'sopa de pitufos', un legendario plato exquisito de sabor incomparable. 
La aldea Pitufo está escondida en el bosque, esta aldea es prácticamente una ciudad en miniatura, donde todos los pitufos trabajan en distintas actividades, inclusive tienen una unidad de bomberos y un hospital, ya que ellos son protectores de la naturaleza como las hadas. En la aldea Pitufo no se necesita de la policía, ya que estas pequeñas criaturitas son puros de corazón y no tienen las bajas pasiones humanas, por eso no hay criminales entre ellos. Los pitufos viven en una comunidad cooperativa, donde todos se ayudan y su sociedad es de intercambio por medio de trueque, aunque en la serie animada se dio entender que eran buenos comerciantes e inclusive tenían su propia moneda. 
Los pitufos fueron creados por el dibujante belga Peyo en una pequeña historieta de 1958, pero debido a su éxito aparecieron nuevas historietas y su universo creció hasta hoy. Tiene una serie animada: Los Pitufos o The Smurfs (1981-1989), la cual se inicia con una película animada: La flauta de seis Pitufos o La flauta de los pitufos (1981). También tienen tres películas animadas, dos francesas (1965 y 1976) y una americana: Los Pitufos: La Aldea Escondida o Los Pitufos: La Aldea Perdida (en Inglés: Smurfs: The Lost Village) (2017). Además de dos películas de acción real: The Smurfs o Los Pitufos (2011) y The Smurfs 2 o Los Pitufos 2 (2013). Los Pitufos aparecen en la película animada crossover Cartoon All Stars to the Rescue, junto a todas las estrellas de Cartoon Network. Tienen sus propios videojuegos para todas las consolas y pc. En 2010, los pitufos se expandieron con las apps para Android, en iPad, iPhone, e iPod Touch con el juego Smurf Village o Aldea Pitufo, que también está en facebook.

domingo, 23 de abril de 2017

He-Man y los Amos del Universo: Trolla

Trolla (se pronuncia Trola), es un planeta ubicado en una dimensión atemporal (sin tiempo) y hogar de los trolanos, incluyendo Orko. En esta dimensión reina la gran magia y es gobernado por el Consejo Carmesí, dirigidos por el Gran Muck Muck. Muchas de las leyes de naturaleza, la física y la magia son al revés en Trolla: peces que vuelan como aves, montañas y arcoíris de cabeza, según como se observa en la serie original de He-Man. Los trolanos son seres que tienen grandes poderes mágicos, usan sombrero y vestimenta roja, parecida a la de unos monjes. Los Trolanos escondieron el poder y la magia de los extintos dioses en el Castillo Greyskull y forjaron la poderosa Espada de He o Espada del Poder para que su portador protegiera a Eternia y el Castillo Greyskull.
Orko, después de la llegada del Imperio de la Horda, el mal de nuevo ha superado a las fuerzas del bien en las cinco dimensiones. Así que en cada generación un guerrero cósmico fue reclutado por los señores de Trolla para luchar contra el mal. A Cada uno fue dada la espada de He, un arma infundida con el poder del Universo. Se les asignó también un guía Trollano para vigilar y asesorar en sus misiones. En el planeta de Eternia, después de cinco siglos de ser partido en dos, el Poder Trollano y la Espada por fin se unieron y dejaron a un digno heredero de su poder - el príncipe Adam de la casa real. Orko, un miembro de la élite mágica Trollana, fue asignado a vigilar a Adam. Aunque era un mago de gran alcance en Trolla, las propiedades ocultas místicas de Eternia dejó la magia en poco más que trucos de entretenimiento, que utiliza para entretener a sus amigos y permanecer encubierto. Mago y bufón de la corte, Orko es otro de los grandes amigos de Adam. A pesar de que su magia no es tan poderosa como la de otros hechiceros de Eternia, siempre está junto a Adam / He-Man en su lucha contra las fuerzas del mal. Cabe destacar que en su planeta natal, era uno de los magos más poderosos, aunque en Eternia sea sólo un bufón. Orko aparece en las dos series animadas de He-Man.
Consejo Carmesí, formado por un grupo de poderosos magos de trolla. En la serie original de He-Man es un grupo de ancianos magos. Este Consejo esconde la magia y el poder de los antiguos dioses en Eternia, específicamente en el Castillo Greyskull.
Dree Elle, es la mágica enamorada de Orko que solo aparece en tres episodios la serie original de He-Man y un episodio de la serie She-Ra: Princess of Power (1985).
Montork, es el tío de Orko y un gran mago de Trolla, llego hacer asesor del Consejo Carmesí debido a su gran sabiduría. Solo aparece en tres episodios la serie original de He-Man.
Doctor Zoog, es un malvado científico trolano al servicio de Hordak en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985). El Doctor Zoog es fabricante de las máquinas de terror de Hordak en el planeta Etheria. Zoog no tiene poderes mágicos como los demás trolanos. 
Grande Uggo o Big Uggo, es un grande y torpe trolano al servicio del Doctor Zoog. Solo aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985). 
Warden Umpty, es el jefe de los guardia de la prisión flotante en el mar Sing-song en Trolla. Solo aparece en la serie animada She-Ra: Princess of Power (1985). 
El Oráculo o The Oracle (Orko original), es el predecesor de Orko y miembro de los Ancestros de Eternia, aliado del poderoso guerrero el Rey Greyskull (He-Man, original) y protector del Castillo Greyskull, solo aparece en el anime He-Man (2002).

domingo, 16 de abril de 2017

Transformers: Cambiadores múltiples

Los cambiadores múltiples o multiple changers, fueron construidos como robots experimentales por Shockwave, líder los Decepticons. Son considerados el arma máxima en las batallas entre Autobots y Decepticons. Aquí un resumen de ellos:
Blitzwing, este temible Decepticons se convierte en tanque y avión de combate. Tuvo un rol protagónico a partir de la segunda temporada de la G1. Aunque al final de la película animada de los Transformers, Blitzwing se une a los Autobots, ya que fue traicionado por Galvatron. En los cómics de nuevo se unió a los Decepticons y que su diseño fue mejorado. Aparece en Transformers: Headmasters y Transformers Animated.
Astrotrain, este temible Decepticons se convierte en tren (bala, ahora) y trasbordador espacial. Tuvo un rol protagónico a partir de la segunda temporada de la G1. En la película animada de los Transformers, sirvió para escapar de la Tierra y transportar a los Decepticons heridos mortalmente. Aparece en la película Transformers: Dark of the Moon.
Octane, este temible Decepticons se convierte en camión de combustible y avión Boeing. Tuvo un rol protagónico a partir de la tercera temporada de la G1. Luego de la caída del imperio Decepticons en Cybertron, se convirtió en un mercenario. Manipulo a Trypticon, fortaleza y dinosaurio, para apoyar una dictadura petrolera en un país árabe en la Tierra. Aparece en Transformers: Robots in Disguise y Transformers: Cybertron.
Apeface, este temible Decepticons se convierte en gorila y avión de combate. Tuvo un rol protagónico en la batallas en el planeta Nebulón. Llego a ser parte de los Headmasters. Aparece en Transformers: Headmasters y Transformers: Super-God Masterforce.
Snapdragon, este temible Decepticons se convierte en un dinosaurio y avión de combate. Tuvo un rol protagónico en la batallas en el planeta Nebulón. Llego a ser parte de los Headmasters. Aparece en Transformers: Headmasters y Transformers: Super-God Masterforce.
Sixshot, es un robot que está formado por cinco diferentes partes: auto blindado, tanque, avión de combate, pistola láser y lobo (gorila, otras). Él es un Solo Transformer Assault Group o S.T.A.G., o mejor dicho el poder de un ejército en un solo robot. Durante la última temporada de la G1 tuvo un rol protagónico en las batallas en el planeta Nebulón. Forma parte de los Headmasters. Aparece en Transformers: Headmasters, Transformers: Super-God Masterforce y Transformers Energon.
Chop Shop, que aparece en la serie Transformers: RID (2015) es un peligroso criminal combinador Decepticon formado por 5 arañas, el cual se alimenta de la energía vital de los Transformers. En la G1 es un escarabajo siervo volante. Reaparece en las series Transformers Beast Wars y Transformers Energon. Así como en la película: Transformers: Revenge of the Fallen.
Broadside, este gigante Autobot se convierte en un portaviones y un avión de combate. Aparece brevemente en la película animada de los Transformers donde logra evitar la invasión de los Decepticons a la Tierra. En el anime Headmasters y en la serie Transformers Armada como un Minicon que se convierte un camión lanza misiles. 
Springer, este Autobot se convierte en un auto futurístico y un helicóptero. Es el segundo al mando, luego de Rodimus Prime. Participo en la defensa Cybertron y la Tierra, así como también en las batallas en el planeta Nebulón. Aparece en las series Transformers: Energon, Animated y Prime, así como en la película de acción real: Transformers: Revenge of the Fallen (2008).
Heatwave, es el heroico líder de los Rescue Bots (2011-2016) o la fuerza de rescate sigma 17 de Cybertron. Es un cambiador múltiple, que se convierte en camión de bomberos y lancha de rescate (un dinosaurio apatosaurus, al final). En su modo robot, puede nadar y bucear bajo aguas profundas. Su compañero es Kade Burns, un bombero que es bastante presumido y lo trata mal, aunque tiene un poco de amistad con Heatwave cuando se preocupa de él a veces. Admira mucho a Optimus Prime, por lo que busca ser un buen líder como Optimus Prime.  

jueves, 13 de abril de 2017

He-Man: Guardia Real

Royal Guards o Guardia Real, a lo largo y ancho del Hemisferio de la Luz de Eternia, los más valientes y nobles guerreros del reino de Randor fueron reclutados por Man-At-Arms y después por Clamp Champ para ayudar a proteger a la Familia Real. Frecuentemente llamados para ayudar a los Masters del Universo, los guardias reales son entrenados en múltiples formas de combate cuerpo a cuerpo y son expertos en el manejo de armas como el Bastón de Poder y varios tipos de pistolas de energía. Siempre que el Palacio Real es atacado, es la fuerza de esta guardia de élite quien frecuentemente repele a las fuerzas del mal. Valientes Guardias de Palacio como el Teniente Spector defienden a la Familia Real de cualquier ataque.
Man-At-Arms, Duncan, hombre leal y de total confianza de la familia real de Eternia, posee el antiguo conocimiento de la forja y de la creación de máquinas, como sus antecesores en el puesto, Man-At-Arms es de vital importancia para mantener la paz en Eternia, y para luchar si es necesario. Esta misión se ha encomendado a través de generaciones a una única familia. Es el padre adoptivo de Teela, a quien recogió siendo un bebé a petición de la hechicera, Sorceress, su verdadera madre. Man-At-Arms nunca rehuye el combate y siempre está dispuesto a ayudar a He-Man para defender Eternia del mal. El Rey Randor, también fue un Man-At-Arms, su predecesor. Los Man-At-Arms dirigen a la Guardia Real.  
Teela (Sheila en España), hija adoptiva de Man-At-Arms, quien la salvo de ser raptada cuando era niña por los secuaces de Skeletor. Su padre verdadero murió en una batalla y su madre es Sorceress, quien en un capítulo le confesó la verdad y luego hizo que ella lo borrara de su mente. Es bella, inteligente y valerosa. Capitana de la Guardia Real, es capaz de pelear como cualquier hombre, sin perder un ápice de elegancia. Se crio junto a Adam, pero mientras ella estudiaba seriamente y aprendía fervorosamente las artes de batalla, el segundo se tomaba todo a broma y con poco interés, lo que no quiere decir que no aprendiera, pero Teela siempre le ha visto como un chico inmaduro para ejercer de Rey algún día. Teela parece sentir algo más que amistad por He-Man, aunque nunca lo haya demostrado abiertamente.
Ram-Man, grande y fuerte guerrero con cabeza de ariete que le sirve para sortear obstáculos. Es un tipo rudo, pero también tiene cierta mentalidad infantil. Es uno de los más fuertes y fierros guerreros de la Guardia Real. A lo largo de la historia de Eternia, habido muchos Ram-Man. Protector del Castillo Greyskull y de la Ciudad de Eternos. Aparece en las dos series animadas de He-Man. 
Man-E-Faces, en la versión original es un actor que puede alterar su cara para convertirse en un robot o en un monstruo. Espía de la Guardia Real, aliado de He-Man y miembro de los Amos del Universo, logrando infiltrarse dentro del ejercito de mercenarios de Skeletor.
Extendar, "La torre de poder", es un cyborg de color blanco nácar quien puede extender sus brazos, piernas, torso y cuello. Adquirió sus poderes cuando Hordak lo convirtió en cyborg para usarlo contra He-Man, pero Extendar escapó de Hordak y se unió a los héroes. En los Cómics de Reino Unido hacen referencia a su amistad con Dragstor antes que ambos fueran transformados por Hordak. Nunca apareció en la serie de Filmation.
Mekaneck, un guerrero que sufrió un accidente y Man-At-Arms reparó su cuello con partes cibernéticas. Su cuello mecánico se estira y le permite ver a grandes distancias, haciéndolo un periscopio humano. Aparece en las dos series animadas de He-Man. 
Roboto, originalmente construido por Man-At-Arms como rival ajedrecístico para Man-E-Faces, el robótico compañero fue apodado Roboto y después recibió un chip emocional en forma de corazón que alteró su patrón de lenguaje. Bajo la influencia de su nueva programación, Roboto llegó entender el deseo de libertad y se actualizó a sí mismo para la batalla y así poder unirse a los Masters del Universo en su lucha contra el mal. Roboto sirve como estratega en jefe para los Masters y usa su imparable fuerza robótica en heroico combate. Protector de la Ciudad de Eternos y del planeta Eternia. Aparece en las dos series animadas de He-Man. 

sábado, 8 de abril de 2017

Thundercats: Dogs of War

Dogs of War o Perros de Guerra, aparecen en la saga comic Thundercats: Dogs of War (2003), dividida en cinco capítulos. Los Perros de Guerra son una poderosa raza de perros humanoides que obligara a los Thundercats aliarse con Mumm-Ra. Los Perros de Guerra son dirigidos por Doberlord y Lady Diablador, secundados por el General Lupus, comandante de la armada canina. En este comic se aprecia a un viejo guerrero Leon-O, también aparece Bodcat, líder de la Guardia Real Thundercats, el cual solo aparece en los comic de los Thundercats. En el comic se descubre la existencia de varios clanes caninos, donde cada clan canino tiene sus propias reglas y necesidades. En el proceso fallecen valerosos guerreros de ambos bandos, incluyendo algunos lacayos de Mumm-Ra. Leon-O funda la Ciudad Estado de Thundera en la Tercera Tierra. El último comic termina con una épica y memorable batalla final, donde los Thundercats con ayuda de algunos de sus aliados de la serie animada logran ganar la batalla. Esta saga comic esta considera la mejor saga épica dentro del Universo Thundercats.
En el anime Thundercats (2011), el chacal Kaynar, aparece por primera vez en el episodio 14 "Nuevas Alianzas", es un asesino sentenciado a cadena perpetua por una raza de perros debido a sus crímenes fue liberado por Reptilio y el ejército lagarto a cambio que sea general y servidor de Mumm-Ra al igual que el mandril Addicus, poco después de ser liberado este extermina cruelmente a todos los canes sin misericordia. En esta serie animada algunos Perros de Guerra son los guardias de seguridad de las prisiones de máxima seguridad en la Tercera Tierra. Mientras que Dobo, es un Doberman humanoide, amigo de Pantro y Jefe de la fosa de arena en donde se organizan duelos dentro de la ciudad que es habitada por estos perros humanoides. Dobo mantuvo a Pumara y Leon-O esclavizados hasta que al ver la actitud de ambos sé que quedó admirado y decidió liberarlos. 
En la serie animada de la década de 1990: Lightning Dogs: The Official Paw'dcast, ambientada en una tierra post apocalíptica, donde unos perros antropomórficos quedaron atrapados. Siendo los héroes es un escuadrón de perros mutantes, armados  con sorprendentes poderes y asombrosos vehículos. Cuyo logo es la cabeza de un doberman. Esta serie animada fue desarrollada por el mismo creador de los Thundercats. Solo tuvo una temporada de 18 capítulos, debido a la poca acogida de la serie televisiva. Por eso fueron incluidos como Perros de Guerra dentro del Universo Thundercats. 
Doggie Kruger/Deka Master, es un alienígena del planeta Anubis, y el comandante de la unidad SPD (Power Ranger: SPD, 2004-2005) de la Tierra. Fue una leyenda en su época como Dekaranger, ganándose su mote: el Perro Guardián del Infierno (Jigoku no Banken). Es un líder duro y honorable, y hará cualquier cosa para salvar a aquellos que le importan. Parece tener sentimientos hacia su ayudante Swan, entrando en pánico cuando oye que tiene algún admirador. También ayuda ocasionalmente a los Dekaranger como Deka Master. Su número es el 100, que viene de su habilidad para derribar a 100 enemigos consecutivos sin ser derrotado. Su estilo de lucha es Ginga Ittoryū, y fue escogido por su maestro para aprender la técnica secreta del estilo, Vega Impulse. Doggi Kruger se basa e inspira en los Perros de Guerra. 

lunes, 3 de abril de 2017

Ghost in the Shell: Universo expandido

Ghost in the Shell, ambientada en un mundo futuro altamente tecnológico, nos narra las misiones de Motoko Kusanagi, la Mayor a cargo de las operaciones encubiertas de la Sección Policial de Seguridad pública 9 o simplemente «Sección 9», especializada en crímenes tecnológicos. La misma Kusanagi es un cyborg, que no solo posee un cuerpo artificial, sino también ha reemplazado la totalidad de su cerebro, lo que le permite ser capaz de realizar hazañas sobrehumanas especialmente requeridas por su labor. 
Motoko Kusanagi, es una cyborg que trabaja en la Sección 9 del departamento de seguridad de un futuro e hipotético gobierno japonés. Su cuerpo original fue dañado seriamente en un terrible accidente de avión y su cerebro fue traspasado a un modelo robótico genérico de aspecto femenino. A pesar de poder tener un cuerpo personalizado, prefiere un modelo femenino para llevar una pulsera que le hace recordar tiempos pasados. Después de numerosos implantes cerebrales, durante su servicio en la sección 9, apenas le quedan unas cuantas neuronas originarias de su cuerpo humano. Esto, que la hace casi en un 99,9% cibernética, haciendo que se plantee si un cuerpo artificial pueda albergar un espíritu. Piensa que lo que le hace humana es que los humanos tratan a los cyborgs como humanos, no como robots. Posee un carácter muy firme, ya que al realizarse su adaptación en etapas prematuras de la tecnología y a una edad muy corta, el proceso fue largo. En la primera película fusiona sus recuerdos con el puppet master, una IA que ha adquirido conciencia de sí misma, lo que le convierte en una personalidad diferente, tiene la parte de Motoko que los hace humanos y la parte de puppet master como entidad de la vasta red. En la primera temporada se fusiona con el hombre que rie y ocurre lo mismo ahora es una tercera entidad ni es Motoko ni es el hombre que ríe. En la segunda temporada se fusiona con Hideo Kuze el cual es el que le da la idea a Motoko de fusionarse con la red como parte de la superestructura una tercera entidad que serviría para mover al mundo igual que el complejo de autosuficiencia genera copias sin un original. A partir de este proceso deja de existir en un cuerpo físico y pasa a desarrollar múltiples personalidades virtuales o avatares y a intervenir descargándose parcial o totalmente en múltiples cuerpos diseminados por todo el globo. Su tarea inicial de agente especial se ve convertida en una especie de demiurgo virtual que participa en múltiples decisiones de índole político, militar y de seguridad mundial. 
Ghost in the Shell tiene 4 mangas: Ghost in the Shell (1989), Ghost in the Shell 1.5: Human-Error processor (1992-1995), Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface (1991-1997) y Ghost in the Shell 3: Brain-Drain (2001). Ademas tiene cuatro series anime: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2002), Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG (2004), Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society (2006), y Ghost in the Shell: Arise - Alternative Architecture (2015). Una OVA de 4 capitulos: Ghost in the Shell: Arise (2013-2014). Hasta ahora tiene una película de acción real: Ghost in the Shell (2017) y tres películas anime: Ghost in the Shell (1995), Ghost in the Shell 2: Innocence (2004) y Ghost in the Shell: The Rising (2015). Ademas de 4 videojuegos: Ghost in the Shell (1997), Ghost in the Shell: Stand Alone Complex para PS2 y PSP (2004 y 2005) y Ghost in the Shell: First Assault - Stand Alone Complex Online (2015).